viernes, 17 de junio de 2016

NARRACIÓN A BASE DE COMANDOS:

PROYECTO DE SILLAS:
Dos sillas, una frente a la otra.
1-en estado de reposo los seguros de las muñecas están abiertas.
2-si al acercarse un sujeto se sienta en una de ellas, esta cierra sus seguros después de 10 segundos.
3-si otro sujeto se sienta en la silla contraria la primera abre sus candados.
4-la segunda silla cerrara sus candados después de 10 segundos.
5-si el sujeto se levanta antes de los 10 segundos y la silla no siente el peso constante de la persona que porta, los candados se liberan.    


MODELADO AUTODESK




Lozano Hemmer en "La Esmeralda".

El artista Rafael Lozano Hemmer visitó la escuela nacional de pintura escultura y grabado "la esmeralda"
mostrando, como parte de la experiencia una pieza que giraba en torno a la empatía con respecto a una de las realidades que se vive en la república mexicana, la de la desaparición forzada de los 43 estudiantes de la escuela normal de Ayotzinapa, por parte del crimen organizado dentro del país.
La pieza fue criticada por los estudiantes de  la escuela puesto que uno de los recursos que componía esta obra era que simbólicamente representaba una búsqueda que jamas se iba a concretar. Este elemento generaba mucho eco en los alumnos de la esmeralda puesto que de manera real el gobierno de la república mexicana inició una búsqueda a la que por mas de un año a la fecha no ha podido dar resolución.
El argumento con el que de manera reflexiva atendí dicha experiencia fue que - el arte permite hacer inca pie en cualquier tema dentro de las distintas disciplinas y realidades del ser humano sin la necesidad de ser altruista o generar un cambio social, pero, en cuanto al carácter contextual que estaba tocando la pieza de Lozano Hemmer, se necesitaba manejar una profunda ética para con las personas que impacta de manera afectiva  dicha obra artística.
Entre otras cosas el artista invitado por el profesor de la escuela Andrea Dicastro habló de la tendencia del trabajo artístico en cuanto a la utilización de los nuevos medios (vídeo, audio, fotografía, mapping, entre otros) y mencionó algunas estrategias de venta de la obra de arte de esta cualidad que él mismo había instrumentado con sus propias creaciones. Entre éstas se dijo que como parte de la cualidad perecedera de los materiales tecnológicos él no daba garantía de uso, pero que sí ofrecía mantenimiento a dichas obras.
Esto presentaba para él una fuente extra de ingresos y un campo laboral dentro del mismo mercado del arte.
En conclusión uno mismo puede darse cuenta que, dentro de la interesante  retrospectiva de sus piezas ha ido experimentando desde la creación de proyectos pequeños hasta proyectos sumamente demandantes y de gran escala. En la plenaria se le pregunto por sus métodos en cuanto a la realización de los proyectos de gran escala, por ¿cómo es que obtiene el patrocinio y demás cualidades?, parece ser que todo depende del país en que estos proyectos sean llevados a cabo, puesto que debido a la gran conciencia que dichos países han desarrollado con respecto a la importancia de los fenómenos culturales  se ha destinado un gran capital para el desarrollo y la practica de las obras de arte como parte de las realidades sociales.

viernes, 4 de marzo de 2016

NEUROMANTE
Por William Gibson.

La novela esta descrita detalladamente en un ambiente ex_tópico (ciberpunk). (The night city, Japon-1984) ambientada en un mundo tecnológicamente desarrollado donde los personajes navegan cotidianamente en la red. El carácter de sus vidas deshumanizadas, por decirlo de alguna manera, está sumergido en los vicios y precariedades de un sistema capitalizado que encuentra la fuente de su discurso en la ilusoria placidez, de manera muy similar al mundo en el que vivimos.
Es bella la manera en que los personajes anhelan dentro de sus vidas por una parte aletargadas por los químicos y estupefacientes electrónicos que hidratan la capacidad de sentir en un mundo altamente insensibilizado, por otra parte sobrias puesto que persiguen con toda fidelidad aquello que tanto desean tener en sus vidas, como en el caso del personaje principal y su amada moly quien al paso del tiempo ha cambiado pero el mantiene en su mente aquel recuerdo que tanto ama. Esto describe la manera en que el ser humano encuentra en cualquier forma de relación que tiene con la realidad, la capacidad de manifestar siempre sus más profundas categorizaciones humanas, con respecto a la tecnología aplicada siempre con fines meramente capitalistas.
Es sorprendente cuantas cosas son descritas por el autor quien desde su época se imagina muchos artefactos con desarrollo tecnológico tal que en la actualidad han sido ensamblados y realmente se aplican como es el caso de las maquinas que reconstruyen tejido orgánico entre otros, como el desarrollo del cohete retomado teóricamente de los cómics de ciencia ficción.

Es agradable al espíritu humano ver el punto en que las distintas disciplinas convergen para crear algo nuevo y sumamente revolucionario, que lleve la conciencia del ser humano a otros niveles desconocidos, y es ésta, entre otras  de las fascinaciones contenidas en este tipo de literatura ciberpunk, además de la crítica que hace en función de la manera en que vive y se desarrolla la especie humana en relación al mundo que lo rodea.